skufchik666

Sveitsi
47 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 153
2 360
Huippu 30 pv: 2 360
Sijoitus EU
#83 313
Sveitsi 673. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten skufchik666 pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 74,9 47 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 47 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (27 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

65 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 65 %+26 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 40 %+18 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,6+0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 3,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 27 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +21 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 75,2
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. huhti - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 47 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +50 ELO
23 matsia · 35 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää skufchik666 päivän 1. matsissa: +50 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,70 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 47 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 217
65 % parempi kuin 89 %
0,73 parempi kuin 43 %
79,3 parempi kuin 41 %
1,02 parempi kuin 42 %
51 % 65 duellista tasan keskiarvossa
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 81 %
Mirage17
35 % parempi kuin 5 %
0,67 parempi kuin 18 %
71,8 parempi kuin 11 %
0,97 parempi kuin 27 %
51 % 63 duellista tasan keskiarvossa
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient5
20 % -
0,79 -
80,2 -
1,14-
67 % 18 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis5
60 % -
0,63 -
66,6 -
0,94-
38 % 16 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa skufchik666

47 matsissa skufchik666 pyörii K/R 0,71, ADR 74,9 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 65 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 74,9. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 18/47 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 21 matsissa alle 0,90. 27 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: huhtikuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää skufchik666 päivän 1. matsissa (+50 ELO, voittoprosentti 35 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +21 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 75,2. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +127.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.