skazka
Miten skazka pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Impact
Heikkous1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,18. Viimeiset 3 kuukautta: 0,98 (alussa 1,02). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 92,7. Viimeiset 3 kuukautta: 74,1 (alussa 73,5). Selvästi keskiarvon alapuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 52 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 100 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 63 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 707. Viimeiset 3 kuukautta: 2 706 (alussa 2 643).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 48 %.
Kuvio
Viimeisen 197 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää skazka päivän 1. matsissa: ±0 ELO, 42 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 197 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa skazka
197 matsissa skazka pyörii K/R 0,69, ADR 74,0 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 74 % voittoprosentilla 23 matsissa. 64/197 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 85 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää skazka päivän 1. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+100 ELO, voittoprosentti 74 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 76 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +63. Heikentynyt: Winrate −12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 74,1. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +75.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.