skazka

Sveitsi
197 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 169
2 682
Huippu 30 pv: 2 706
Sijoitus EU
#27 668
Sveitsi 223. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten skazka pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 74,0 197 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 197 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 9 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 21 %+9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 85 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 parempi kuin 43 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 7 197 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 125 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +63
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 74,1
▼ Huonontunut
Winrate −12 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 197 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa ±0 ELO
31 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +75 ELO, voittoprosentti 47 %
Sunnuntaisin +75 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää skazka päivän 1. matsissa: ±0 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 197 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
54 % parempi kuin 56 %
0,70 parempi kuin 27 %
72,0 parempi kuin 9 %
1,01 parempi kuin 38 %
46 % 226 duellista parempi kuin 19 %
36 % 42 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient43
49 % parempi kuin 36 %
0,71 parempi kuin 28 %
75,6 parempi kuin 17 %
1,03 parempi kuin 43 %
51 % 172 duellista parempi kuin 42 %
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 240
53 % tasan keskiarvossa
0,69 parempi kuin 23 %
77,8 parempi kuin 31 %
0,99 parempi kuin 29 %
60 % 163 duellista parempi kuin 88 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis23
74 % parempi kuin 97 %
0,72 parempi kuin 36 %
76,3 parempi kuin 24 %
1,02 parempi kuin 41 %
45 % 97 duellista parempi kuin 15 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 83 %
Inferno12
42 % -
0,59 -
65,2 -
0,84-
55 % 53 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Nuke12
67 % -
0,69 -
72,3 -
0,99-
47 % 57 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache8
38 % -
0,61 -
69,6 -
0,90-
47 % 47 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa skazka

197 matsissa skazka pyörii K/R 0,69, ADR 74,0 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 74 % voittoprosentilla 23 matsissa. 64/197 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 85 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää skazka päivän 1. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+100 ELO, voittoprosentti 74 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 76 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +63. Heikentynyt: Winrate −12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 74,1. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +75.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.