skallapendra

Guinea-Bissau
223 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten skallapendra pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 84,1 223 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 223 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 24 %
AWP-osuus killeistä 25 %+14 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Zeus-killit1 223 matsissa
Veitsikillit 4 223 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 46 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 34x 4K, 6 acea 165 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 78 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,05 · Ø 0,27 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 1 734
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −9,7, Headshotit −3 Pp., Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,86). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 223 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −51 ELO
61 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −21 ELO
63 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −49 ELO, voittoprosentti 45 %
Perjantaisin −30 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää skallapendra mapilla Dust 2: −51 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 223 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
56 % parempi kuin 72 %
0,77 parempi kuin 71 %
83,9 parempi kuin 72 %
1,08 parempi kuin 74 %
55 % 264 duellista parempi kuin 76 %
50 % 44 tilanteesta parempi kuin 81 %
Dust 261
52 % parempi kuin 54 %
0,78 parempi kuin 75 %
87,1 parempi kuin 83 %
1,07 parempi kuin 70 %
54 % 296 duellista parempi kuin 70 %
28 % 46 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis41
54 % parempi kuin 64 %
0,82 parempi kuin 89 %
86,6 parempi kuin 82 %
1,15 parempi kuin 90 %
58 % 187 duellista parempi kuin 86 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient32
53 % parempi kuin 64 %
0,72 parempi kuin 43 %
79,8 parempi kuin 43 %
1,00 parempi kuin 46 %
48 % 138 duellista parempi kuin 35 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 73 %
Cache8
38 % -
0,55 -
67,8 -
0,73-
43 % 35 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,86 -
88,9 -
1,13-
56 % 36 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,61 -
78,6 -
0,87-
48 % 31 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
0 % -
0,73 -
79,3 -
1,03-
47 % 17 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa skallapendra

223 matsissa skallapendra pyörii K/R 0,76, ADR 84,1 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 63 matsissa. 93/223 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 87 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää skallapendra mapilla Dust 2 (−51 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+53 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +26 ELO. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −9,7, Headshotit −3 Pp., Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 1 734. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −19.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.