sjeverac

Bosnia ja Hertsegovina
170 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten sjeverac pelaa?

Rating 1,13 (127 matsista) K/R 0,82 ADR 86,9 170 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 127 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 64 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 5 170 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 16,2 %+3,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 19x 4K, 4 acea 76 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,8 · Ø 4,2 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,04 · Ø 0,27 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 88,1, Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp., ELO −151

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,81). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 170 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −296 ELO
49 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −93 ELO
48 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −42 ELO, voittoprosentti 26 %
Sunnuntaisin −26 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää sjeverac päivän 2. matsissa: −296 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 170 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 257
61 % parempi kuin 83 %
0,86 parempi kuin 94 %
90,4 parempi kuin 90 %
1,18 parempi kuin 92 %
53 % 195 duellista parempi kuin 65 %
56 % 18 tilanteesta parempi kuin 89 %
Mirage48
44 % parempi kuin 27 %
0,83 parempi kuin 90 %
89,4 parempi kuin 90 %
1,14 parempi kuin 87 %
55 % 168 duellista parempi kuin 76 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient21
52 % parempi kuin 59 %
0,82 parempi kuin 86 %
85,8 parempi kuin 76 %
1,12 parempi kuin 84 %
58 % 130 duellista parempi kuin 87 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno16
38 % parempi kuin 13 %
0,68 parempi kuin 33 %
75,9 parempi kuin 31 %
0,90-
52 % 50 duellista parempi kuin 58 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis12
25 % -
0,85 -
83,7 -
1,25-
56 % 50 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Cache8
38 % -
0,79 -
87,6 -
0,82-
54 % 28 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,78 -
77,0 -
1,08-
59 % 29 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sjeverac

170 matsissa sjeverac saa K/R 0,82 ja ADR 86,9; ratingin sisältävissä 127 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,13. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 57 matsissa. 57/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 35 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää sjeverac päivän 2. matsissa (−296 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+170 ELO, voittoprosentti 61 %). Heikentynyt: Winrate −6 Pp., ELO −151. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 88,1, Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.