sjeverac
Miten sjeverac pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Vahvuus28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,11 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,99).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 16,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto2,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,81). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,18. Viimeiset 3 kuukautta: 1,13 (alussa 1,11). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 88,2. Viimeiset 3 kuukautta: 88,1 (alussa 85,9). Selvästi keskiarvon yläpuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 49 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 47 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 51 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (48 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 859. Viimeiset 3 kuukautta: 1 667 (alussa 1 818).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 170 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää sjeverac päivän 2. matsissa: −296 ELO, 43 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Mirage
- Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 170 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa sjeverac
170 matsissa sjeverac saa K/R 0,82 ja ADR 86,9; ratingin sisältävissä 127 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,13. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 57 matsissa. 57/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 35 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää sjeverac päivän 2. matsissa (−296 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+170 ELO, voittoprosentti 61 %). Heikentynyt: Winrate −6 Pp., ELO −151. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 88,1, Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +52.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.