sixtw0

Iso-Britannia
95 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten sixtw0 pelaa?

Rating 0,98 (74 matsista) K/R 0,69 ADR 75,0 95 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 74 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (73 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 11 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 2,6+0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 37 %−10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 95 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 2,9 %−0,9 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 11 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 73 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 29 %−7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,08 · Ø 0,26 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 82 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 75,5
▼ Huonontunut
Headshotit −12 Pp., Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 95 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −35 ELO
24 matsia · 29 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −4 ELO
31 matsia · 39 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää sixtw0 päivän 1. matsissa: −35 ELO, 29 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 95 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage31
39 % parempi kuin 16 %
0,70 parempi kuin 43 %
73,9 parempi kuin 26 %
0,99 parempi kuin 53 %
61 % 104 duellista parempi kuin 95 %
24 % 29 tilanteesta parempi kuin 16 %
Dust 225
60 % parempi kuin 84 %
0,69 parempi kuin 35 %
77,1 parempi kuin 39 %
0,95 parempi kuin 32 %
58 % 64 duellista parempi kuin 91 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis17
59 % parempi kuin 72 %
0,71 tasan keskiarvossa
77,0 parempi kuin 37 %
1,05-
47 % 49 duellista parempi kuin 33 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 53 %
Ancient12
50 % -
0,67 -
74,7 -
1,00-
52 % 21 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,61 -
66,6 -
0,72-
35 % 20 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sixtw0

95 matsissa sixtw0 saa K/R 0,69 ja ADR 75,0; ratingin sisältävissä 74 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 25 matsissa. 27/74 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 32 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää sixtw0 päivän 1. matsissa (−35 ELO, voittoprosentti 29 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+46 ELO, voittoprosentti 60 %). Heikentynyt: Headshotit −12 Pp., Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 75,5. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.