siusiuk
Miten siusiuk pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (87 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous40 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 10,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto9,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,59). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,83). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 79,7. Viimeiset 3 kuukautta: 76,1 (alussa 74,7). Hieman keskiarvon alapuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 48 %. Viimeiset 3 kuukautta: 43 % (alussa 47 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 53 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (48 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 794. Viimeiset 3 kuukautta: 1 711 (alussa 1 552).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 53 %.
Kuvio
Viimeisen 178 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää siusiuk mapilla Inferno: −69 ELO, 33 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Inferno
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 178 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa siusiuk
178 matsissa siusiuk pyörii K/R 0,61, ADR 75,4 ja rating 0,86. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 9,6. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 13,6 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 40/178 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 100 matsissa alle 0,90. 87 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää siusiuk mapilla Inferno (−69 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+41 ELO, voittoprosentti 48 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +159. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 76,1. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −69.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.