sinzssj

Argentiina
FACEITissa 2017 alkaen 358 matsia kirjattu 69 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 117
2 249
Huippu 30 pv: 2 485
Sijoitus SA ▼ 1 262 sijaa
#2 831
Argentiina 556. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #1 569 · paras #1 484
Viimeksi päivitetty:

Miten sinzssj pelaa?

Rating 1,13 (328 matsista) K/R 0,80 ADR 87,3 358 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 328 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (307 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 17 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 358 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,7 %+1,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 64x 4K, 7 acea 307 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,14 · Ø 0,28 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +694
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 87,0
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,39, Headshotit −4 Pp., Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 358 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −147 ELO
101 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −31 ELO
49 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +46 ELO, voittoprosentti 46 %
Lauantaisin −14 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää sinzssj mapilla Mirage: −147 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,13 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 358 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage101
50 % parempi kuin 44 %
0,82 parempi kuin 83 %
89,0 parempi kuin 86 %
1,14 parempi kuin 84 %
59 % 409 duellista parempi kuin 90 %
40 % 55 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 299
51 % parempi kuin 48 %
0,77 parempi kuin 65 %
83,5 parempi kuin 63 %
1,10 parempi kuin 72 %
51 % 385 duellista tasan keskiarvossa
33 % 46 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient57
61 % parempi kuin 81 %
0,86 parempi kuin 93 %
92,1 parempi kuin 92 %
1,21 parempi kuin 94 %
55 % 278 duellista parempi kuin 70 %
39 % 38 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis49
49 % parempi kuin 38 %
0,76 parempi kuin 62 %
82,5 parempi kuin 59 %
1,03 tasan keskiarvossa
49 % 211 duellista parempi kuin 36 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno22
73 % parempi kuin 97 %
0,81 parempi kuin 80 %
91,4 parempi kuin 89 %
1,14 parempi kuin 79 %
58 % 100 duellista parempi kuin 80 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke15
53 % parempi kuin 45 %
0,79 parempi kuin 61 %
84,6 parempi kuin 59 %
1,10-
58 % 60 duellista parempi kuin 76 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache11
36 % -
0,89 -
94,4 -
1,22-
67 % 58 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Overpass4
100 % -
0,84 -
91,3 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sinzssj

358 matsissa sinzssj saa K/R 0,80 ja ADR 87,3; ratingin sisältävissä 328 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,13. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 73 % voittoprosentilla 22 matsissa. 155/328 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 96 matsissa alle 0,90. 307 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 64x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,50. Eniten ELOa menettää sinzssj mapilla Mirage (−147 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+320 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +197 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +694. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,39, Headshotit −4 Pp., Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 87,0. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.