sin2k-

Mongolia
FACEITissa 2019 alkaen 194 matsia kirjattu 72 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 296
2 814
Huippu 30 pv: 3 125
Sijoitus EU ▼ 7 316 sijaa
#16 771
Mongolia 90. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #9 455 · paras #9 455
Viimeksi päivitetty:

Miten sin2k- pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 75,4 193 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 193 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 33 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (168 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 59 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 62 %+10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 11 193 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 168 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,4 · Ø 4,0 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,02 · Ø 0,31 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö sin2k-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 176 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 17 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,69
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76.

Kuvio

Viimeisen 193 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −10 ELO
43 matsia · 67 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +16 ELO
30 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −51 ELO, voittoprosentti 55 %
Perjantaisin −114 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää sin2k- mapilla Ancient: −10 ELO, 67 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 18 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 193 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
60 % parempi kuin 78 %
0,70 parempi kuin 24 %
76,5 parempi kuin 23 %
0,98 parempi kuin 24 %
52 % 240 duellista tasan keskiarvossa
24 % 37 tilanteesta parempi kuin 12 %
Dust 254
69 % parempi kuin 94 %
0,72 parempi kuin 34 %
75,7 parempi kuin 20 %
1,01 parempi kuin 32 %
51 % 221 duellista parempi kuin 43 %
44 % 39 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient43
67 % parempi kuin 88 %
0,72 parempi kuin 33 %
75,2 parempi kuin 16 %
1,03 parempi kuin 42 %
53 % 163 duellista parempi kuin 55 %
52 % 27 tilanteesta parempi kuin 83 %
Nuke14
71 % -
0,65 -
75,2 -
0,92-
47 % 62 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Cache11
45 % -
0,69 -
75,6 -
0,96-
47 % 45 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno10
70 % -
0,67 -
72,5 -
0,95-
55 % 38 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Anubis4
0 % -
0,64 -
66,5 -
0,79-
50 % 18 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sin2k-

193 matsissa sin2k- pyörii K/R 0,70, ADR 75,4 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 75,4. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 14 matsissa. 58/193 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 72 matsissa alle 0,90. 168 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää sin2k- mapilla Ancient (−10 ELO, voittoprosentti 67 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+94 ELO, voittoprosentti 69 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +2 ELO. Viimeiset 30 päivää: 72 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −112.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.