sil3ntz666

Ruotsi
FACEITissa 2019 alkaen 270 matsia kirjattu 96 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 47
2 456
Huippu 30 pv: 2 575
Sijoitus EU
#61 146
Ruotsi 1 732. sija maassa Ruotsi
Viimeksi päivitetty:

Miten sil3ntz666 pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 74,0 270 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 270 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (215 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 21 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 53 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 7 270 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 13 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 12x 4K, 5 acea 215 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 91 %
Utility-damage per kierros 7,6+3,4 · Ø 4,2 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,08 · Ø 0,29 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +232
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 73,9
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp., Winrate −14 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 270 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −208 ELO
94 matsia · 57 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −86 ELO
69 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −120 ELO, voittoprosentti 44 %
Maanantaisin −60 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää sil3ntz666 mapilla Mirage: −208 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 270 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage94
57 % parempi kuin 69 %
0,65 parempi kuin 12 %
73,3 parempi kuin 14 %
0,96 parempi kuin 24 %
56 % 313 duellista parempi kuin 76 %
32 % 71 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 269
49 % parempi kuin 39 %
0,65 parempi kuin 10 %
74,6 parempi kuin 18 %
0,93 parempi kuin 15 %
46 % 270 duellista parempi kuin 23 %
38 % 47 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno39
59 % parempi kuin 63 %
0,62 parempi kuin 4 %
76,5 parempi kuin 21 %
0,94 parempi kuin 12 %
45 % 170 duellista parempi kuin 12 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis27
52 % parempi kuin 47 %
0,57 parempi kuin 1 %
70,7 parempi kuin 4 %
0,80 parempi kuin 1 %
46 % 112 duellista parempi kuin 22 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke26
62 % parempi kuin 72 %
0,64 parempi kuin 5 %
71,1 parempi kuin 5 %
0,90 parempi kuin 6 %
49 % 115 duellista parempi kuin 30 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache15
27 % -
0,68 -
79,3 -
0,95-
45 % 62 duellista -
50 % 12 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sil3ntz666

270 matsissa sil3ntz666 pyörii K/R 0,64, ADR 74,0 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,6. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,93. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 75/270 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 133 matsissa alle 0,90. 215 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: huhtikuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää sil3ntz666 mapilla Mirage (−208 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−59 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −59 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +232. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp., Winrate −14 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 73,9. Viimeiset 30 päivää: 96 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −210.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.