sil3ntfly

Egypti
97 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten sil3ntfly pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 74,8 97 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 97 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 4. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 4.
AWPerHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (40 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 685 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,96).

Headshot-prosentti 49 %+6 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 27 %+16 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
K/D 1,03+0,07 · Ø 0,96 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 97 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 12,1 %−0,7 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,6 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,2+0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 40 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,24).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 27 %
Utility-damage per kierros 1,8−2,1 · Ø 3,9 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,17 · Ø 0,24 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 79 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 73,1, Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,06, ELO −83

syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,70).

Kuvio

Viimeisen 97 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −14 ELO
34 matsia · 59 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +64 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +29 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää sil3ntfly mapilla Mirage: −14 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 97 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
59 % parempi kuin 86 %
0,76 parempi kuin 83 %
75,5 parempi kuin 44 %
1,06 parempi kuin 86 %
46 % 163 duellista parempi kuin 34 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 31 %
Dust 225
68 % parempi kuin 97 %
0,72 parempi kuin 69 %
74,2 parempi kuin 35 %
1,05 parempi kuin 83 %
51 % 101 duellista parempi kuin 64 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient14
50 % -
0,84 -
88,3 -
1,18-
55 % 80 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Anubis11
0 % -
0,59 -
65,7 -
0,75-
46 % 50 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,66 -
65,8 -
0,96-
51 % 37 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Inferno3
100 % -
0,75 -
80,1 -
1,11-
68 % 19 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sil3ntfly

97 matsissa sil3ntfly pyörii K/R 0,73, ADR 74,8 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 49 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,8. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 68 % voittoprosentilla 25 matsissa. 35/97 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 32 matsissa alle 0,90. 40 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää sil3ntfly mapilla Mirage (−14 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+99 ELO, voittoprosentti 68 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +11 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,06, ELO −83. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 73,1, Headshotit kohdassa 49 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.