sigmaboy666

Viro
267 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 47
2 888
Huippu 30 pv: 2 888
Sijoitus EU
#12 612
Viro 152. sija maassa Viro
Viimeksi päivitetty:

Miten sigmaboy666 pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 82,6 267 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 267 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (208 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %0 Pp. · Ø 41 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 15 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 63 %+11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 18 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 6 267 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,4 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,4 %+0,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 60x 4K, 8 acea 208 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 4,00,0 · Ø 4,0 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,13 · Ø 0,31 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,06, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 83,4
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp., ELO −50

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 267 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −44 ELO
45 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −27 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Lauantaisin +22 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää sigmaboy666 päivän 3. matsissa: −44 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 267 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage90
59 % parempi kuin 75 %
0,80 parempi kuin 70 %
84,2 parempi kuin 61 %
1,11 parempi kuin 68 %
50 % 505 duellista parempi kuin 36 %
43 % 44 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient51
49 % parempi kuin 33 %
0,74 parempi kuin 42 %
79,7 parempi kuin 37 %
1,03 parempi kuin 42 %
47 % 289 duellista parempi kuin 21 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno50
60 % parempi kuin 57 %
0,79 parempi kuin 54 %
83,6 parempi kuin 46 %
1,05 parempi kuin 30 %
57 % 279 duellista parempi kuin 61 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 45 %
Cache33
61 % parempi kuin 66 %
0,79 tasan keskiarvossa
83,2 parempi kuin 42 %
1,09 parempi kuin 43 %
49 % 170 duellista parempi kuin 23 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke28
43 % parempi kuin 12 %
0,79 parempi kuin 58 %
83,8 parempi kuin 56 %
1,06 parempi kuin 43 %
53 % 169 duellista tasan keskiarvossa
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 210
20 % -
0,69 -
75,2 -
0,92-
45 % 51 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis4
50 % -
0,70 -
75,7 -
0,92-
53 % 19 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sigmaboy666

267 matsissa sigmaboy666 pyörii K/R 0,78, ADR 82,6 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 61 % voittoprosentilla 33 matsissa. 102/267 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 86 matsissa alle 0,90. 208 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 60x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää sigmaboy666 päivän 3. matsissa (−44 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+180 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +180 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,06, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −50. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 83,4. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.