sifon_52

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 99 matsia kirjattu 16 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten sifon_52 pelaa?

Rating 0,90 (78 matsista) K/R 0,64 ADR 71,8 99 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 78 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (78 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 20 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 17 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 15 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,85 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 41 %−6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 35 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 99 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,2 %−1,7 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 78 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,6 · Ø 4,1 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,08 · Ø 0,26 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,10, ADR +7,8, Headshotit +6 Pp., Winrate +31 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. helmi - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,56). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 99 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen +5 ELO
24 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −2 ELO, voittoprosentti 25 %

Eniten ELOa menettää sifon_52 päivän 5. matsista alkaen: +5 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,70 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 99 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
37 % parempi kuin 11 %
0,64 parempi kuin 14 %
72,3 parempi kuin 18 %
0,92 parempi kuin 23 %
41 % 108 duellista parempi kuin 9 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 229
41 % parempi kuin 20 %
0,65 parempi kuin 18 %
70,4 parempi kuin 10 %
0,90 parempi kuin 17 %
44 % 78 duellista parempi kuin 19 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient19
42 % parempi kuin 20 %
0,67 parempi kuin 20 %
75,8 parempi kuin 25 %
0,94-
52 % 91 duellista parempi kuin 62 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis11
45 % -
0,58 -
71,3 -
0,83-
48 % 40 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,60 -
70,9 -
0,73-
48 % 21 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sifon_52

99 matsissa sifon_52 saa K/R 0,64 ja ADR 71,8; ratingin sisältävissä 78 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,7. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,85. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 45 % voittoprosentilla 11 matsissa. 16/78 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 40 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää sifon_52 päivän 5. matsista alkaen (+5 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+24 ELO, voittoprosentti 37 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 48 % winrate, +17 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, ADR +7,8, Headshotit +6 Pp., Winrate +31 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.