shyzex

Venäjä
FACEITissa 2015 alkaen 152 matsia kirjattu 54 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 249
3 003
Huippu 30 pv: 3 003
Sijoitus EU ▲ 1 615 sijaa
#8 240
Venäjä 2 320. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #9 855 · paras #8 064
Viimeksi päivitetty:

Miten shyzex pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,69 ADR 75,4 152 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (148 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−9 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 60 %+7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 0 %−12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 1 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 152 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,3 %−1,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 14 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 31x 4K, 2 acea 148 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,3 · Ø 3,9 parempi kuin 13 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö shyzex, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 152 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,68
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,70.

Kuvio

Viimeisen 152 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −79 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −30 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +23 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää shyzex päivän 5. matsista alkaen: −79 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 152 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage54
52 % parempi kuin 37 %
0,67 parempi kuin 12 %
72,6 parempi kuin 9 %
1,00 parempi kuin 27 %
51 % 150 duellista parempi kuin 40 %
47 % 34 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 236
56 % parempi kuin 54 %
0,75 parempi kuin 45 %
79,8 parempi kuin 38 %
1,08 tasan keskiarvossa
52 % 113 duellista parempi kuin 47 %
20 % 25 tilanteesta parempi kuin 9 %
Anubis24
50 % parempi kuin 32 %
0,64 parempi kuin 7 %
73,3 parempi kuin 11 %
0,97 parempi kuin 20 %
45 % 67 duellista parempi kuin 13 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient20
45 % parempi kuin 18 %
0,70 parempi kuin 22 %
75,4 parempi kuin 16 %
0,99 parempi kuin 25 %
48 % 40 duellista parempi kuin 24 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 5 %
Nuke14
57 % -
0,74 -
80,9 -
1,06-
53 % 34 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,57 -
66,0 -
0,85-
43 % 7 duellista -
0 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa shyzex

152 matsissa shyzex pyörii K/R 0,69, ADR 75,4 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 52/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 61 matsissa alle 0,90. 148 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää shyzex päivän 5. matsista alkaen (−79 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+6 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −18 ELO. Viimeiset 30 päivää: 54 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.