shype

Caymansaaret
FACEITissa 2022 alkaen 174 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO
2 540
Huippu viimeisen 174 matsin ajalta: 2 559
Sijoitus EU
#46 179
Caymansaaret 13. sija maassa Caymansaaret
Viimeksi päivitetty:

Miten shype pelaa?

Rating 1,17 (139 matsista) K/R 0,83 ADR 87,9 174 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 139 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (99 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 1 174 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 36x 4K, 2 acea 99 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,07 · Ø 0,31 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,11, Headshotit +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +197
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,84, ADR kohdassa 89,1
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 174 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −60 ELO
24 matsia · 25 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −33 ELO
43 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −84 ELO, voittoprosentti 42 %
Keskiviikkoisin +30 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää shype mapilla Anubis: −60 ELO, 25 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,83 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 174 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 243
53 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 65 %
84,0 parempi kuin 63 %
1,12 parempi kuin 72 %
50 % 140 duellista parempi kuin 39 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage42
55 % parempi kuin 60 %
0,85 parempi kuin 88 %
90,6 parempi kuin 87 %
1,28 parempi kuin 95 %
60 % 146 duellista parempi kuin 90 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient36
64 % parempi kuin 83 %
0,88 parempi kuin 93 %
93,1 parempi kuin 90 %
1,19 parempi kuin 88 %
52 % 139 duellista parempi kuin 47 %
67 % 15 tilanteesta parempi kuin 96 %
Anubis24
25 % parempi kuin 1 %
0,80 parempi kuin 74 %
85,7 parempi kuin 71 %
1,11 parempi kuin 71 %
44 % 99 duellista parempi kuin 11 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 8 %
Inferno13
46 % -
0,80 -
83,4 -
1,16-
53 % 47 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Nuke11
64 % -
0,87 -
88,7 -
1,11-
44 % 36 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,75 -
81,6 -
1,03-
71 % 14 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa shype

174 matsissa shype saa K/R 0,83 ja ADR 87,9; ratingin sisältävissä 139 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,9 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 36 matsissa. 75/139 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 29 matsissa alle 0,90. 99 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää shype mapilla Anubis (−60 ELO, voittoprosentti 25 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,11, Headshotit +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +197. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, ADR kohdassa 89,1. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.