shylzzz

Latvia
FACEITissa 2020 alkaen 168 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 38
2 616
Huippu 30 pv: 2 759
Sijoitus EU
#35 276
Latvia 278. sija maassa Latvia
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 26m

Miten shylzzz pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 87,7 168 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 168 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (120 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 74 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 2 168 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 85 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 22x 4K, 4 acea 120 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,24 · Ø 0,30 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö shylzzz, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 149 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 19 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,84
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85.

Kuvio

Viimeisen 168 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +107 ELO
48 matsia · 40 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää shylzzz päivän 1. matsissa: +107 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,67 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 168 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage74
55 % parempi kuin 60 %
0,82 parempi kuin 80 %
89,3 parempi kuin 83 %
1,16 parempi kuin 83 %
58 % 294 duellista parempi kuin 83 %
51 % 43 tilanteesta parempi kuin 85 %
Dust 224
42 % parempi kuin 16 %
0,81 parempi kuin 77 %
87,6 parempi kuin 78 %
1,12 parempi kuin 72 %
60 % 67 duellista parempi kuin 88 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis21
67 % parempi kuin 89 %
0,76 parempi kuin 56 %
84,5 parempi kuin 66 %
1,08 parempi kuin 61 %
50 % 72 duellista parempi kuin 36 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 12 %
Ancient15
60 % parempi kuin 74 %
0,69 parempi kuin 20 %
78,8 parempi kuin 30 %
1,02 parempi kuin 40 %
50 % 54 duellista parempi kuin 36 %
12 % 17 tilanteesta parempi kuin 4 %
Nuke13
31 % -
0,72 -
81,3 -
1,01-
36 % 58 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno11
45 % -
0,84 -
92,0 -
1,16-
63 % 43 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,88 -
95,1 -
1,27-
53 % 53 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa shylzzz

168 matsissa shylzzz pyörii K/R 0,80, ADR 87,7 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,17. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 89/168 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 41 matsissa alle 0,90. 120 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää shylzzz päivän 1. matsissa (+107 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+58 ELO, voittoprosentti 67 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, −25 ELO. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.