shuriik
Miten shuriik pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (277 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
Keskiverto2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto5,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,11. Viimeiset 3 kuukautta: 1,03 (alussa 1,11). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 85,3. Viimeiset 3 kuukautta: 82,1 (alussa 85,5). Hieman keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 45 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 42 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 50 %). Hieman keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 395. Viimeiset 3 kuukautta: 1 969 (alussa 1 950).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 43 %.
Kuvio
Viimeisen 299 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää shuriik päivän 4. matsissa: −130 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 3,07 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Ancient
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 299 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa shuriik
299 matsissa shuriik pyörii K/R 0,76, ADR 82,3 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,2. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 54 % voittoprosentilla 112 matsissa. 120/299 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 116 matsissa alle 0,90. 277 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää shuriik päivän 4. matsissa (−130 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+218 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +73 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,08, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 82,1, ELO kohdassa 1 969. Viimeiset 30 päivää: 86 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −145.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.