shu_

USA
FACEITissa 2023 alkaen 127 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten shu_ pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 76,8 127 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 48 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 127 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 24 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 36 %−9 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 35 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 1,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 32 %
4K:t ja acet 21x 4K, 1 ace 127 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,20 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,25).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,00,0 · Ø 4,0 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,05 · Ø 0,25 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö shu_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 127 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,69
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −194 ELO
34 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −48 ELO
27 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −45 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää shu_ päivän 1. matsissa: −194 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 127 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient27
59 % parempi kuin 75 %
0,82 parempi kuin 93 %
84,6 parempi kuin 79 %
1,14 parempi kuin 92 %
55 % 119 duellista parempi kuin 85 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 47 %
Mirage27
48 % parempi kuin 45 %
0,67 parempi kuin 30 %
72,9 parempi kuin 22 %
0,94 parempi kuin 34 %
42 % 90 duellista parempi kuin 14 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 87 %
Cache24
50 % -
0,67 -
73,8 -
0,98-
46 % 61 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Dust 224
46 % parempi kuin 37 %
0,66 parempi kuin 24 %
75,0 parempi kuin 29 %
0,90 parempi kuin 20 %
39 % 79 duellista parempi kuin 7 %
13 % 16 tilanteesta parempi kuin 5 %
Anubis21
57 % parempi kuin 70 %
0,68 parempi kuin 30 %
78,9 parempi kuin 44 %
0,94 parempi kuin 30 %
46 % 70 duellista parempi kuin 31 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 67 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa shu_

127 matsissa shu_ pyörii K/R 0,70, ADR 76,8 ja rating 0,98. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 27 matsissa. 42/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 57 matsissa alle 0,90. 127 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää shu_ päivän 1. matsissa (−194 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+229 ELO, voittoprosentti 69 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +229 ELO. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +118.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.