shoxs

Etelä-Korea
FACEITissa 2021 alkaen 263 matsia kirjattu 68 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 468
3 583
Huippu 30 pv: 3 651
Sijoitus EU ▼ 28 sijaa
#788
Etelä-Korea 11. sija maassa Etelä-Korea
30 pv · aiemmin #760 · paras #611
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 42m

Miten shoxs pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 85,1 263 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 41 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 273 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (233 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 53 %−2 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 35 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 70 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 62 %+9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 7 %−7 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 49 %
K/D 1,14+0,02 · Ø 1,12 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 273 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 15,0 %+0,4 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 4,4 %−0,2 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,5−0,1 · Ø 2,6 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 44x 4K, 2 acea 233 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 25 %−9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 13 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,09 · Ø 0,35 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %0 Pp. · Ø 70 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 84,7, Headshotit kohdassa 62 %, ELO kohdassa 3 583
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,08

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,83). Tasan keskiarvossa (0,79).

Kuvio

Viimeisen 273 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 0 ja 6 välillä −58 ELO, voittoprosentti 41 %
Torstaisin +157 ELO, voittoprosentti 50 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 273 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage96
57 % parempi kuin 48 %
0,79 parempi kuin 40 %
84,9 parempi kuin 40 %
1,11 parempi kuin 41 %
53 % 495 duellista parempi kuin 36 %
26 % 38 tilanteesta parempi kuin 13 %
Dust 268
60 % parempi kuin 59 %
0,80 tasan keskiarvossa
84,6 parempi kuin 43 %
1,12 parempi kuin 43 %
54 % 336 duellista parempi kuin 43 %
40 % 35 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient46
52 % parempi kuin 25 %
0,79 parempi kuin 44 %
85,8 parempi kuin 51 %
1,10 parempi kuin 42 %
56 % 294 duellista parempi kuin 59 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis29
52 % parempi kuin 29 %
0,84 parempi kuin 70 %
88,0 parempi kuin 60 %
1,19 parempi kuin 70 %
60 % 123 duellista parempi kuin 79 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke24
63 % parempi kuin 74 %
0,83 parempi kuin 77 %
89,5 parempi kuin 80 %
1,16 parempi kuin 74 %
47 % 111 duellista parempi kuin 23 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache9
33 % -
0,68 -
74,9 -
0,95-
36 % 59 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa shoxs

263 matsissa shoxs pyörii K/R 0,79, ADR 85,1 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 24 matsissa. 140/273 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 78 matsissa alle 0,90. 233 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,23. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+277 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,08. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 84,7, Headshotit kohdassa 62 %, ELO kohdassa 3 583. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 71 %, ELO-muutos +317.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.