shoxs
Miten shoxs pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (233 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12 %).
Clutch
Heikkous1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (4,6 %).
Utility ja deathit
Keskiverto25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,83). Tasan keskiarvossa (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,23. Viimeiset 3 kuukautta: 1,10 (alussa 1,18). Tasan keskiarvossa (1,10).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 91,8. Viimeiset 3 kuukautta: 84,7 (alussa 88,4). Niukasti keskiarvon alapuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 64 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 62 %. Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 54 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 651. Viimeiset 3 kuukautta: 3 583 (alussa 3 614).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 44 %.
Kuvio
Viimeisen 273 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Ei mitään selvää
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Mirage
- Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 273 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa shoxs
263 matsissa shoxs pyörii K/R 0,79, ADR 85,1 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 24 matsissa. 140/273 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 78 matsissa alle 0,90. 233 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,23. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+277 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,08. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 84,7, Headshotit kohdassa 62 %, ELO kohdassa 3 583. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 71 %, ELO-muutos +317.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.