shohei

USA
FACEITissa 2015 alkaen 314 matsia kirjattu 72 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 188
2 499
Huippu 30 pv: 2 732
Sijoitus NA ▼ 989 sijaa
#1 629
USA 873. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #640 · paras #640
Viimeksi päivitetty:

Miten shohei pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 88,5 308 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 308 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (252 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 53 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 3 308 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 65x 4K, 9 acea 252 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,02 · Ø 0,29 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +291
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 88,0, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,82). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 308 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −67 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −59 ELO
64 matsia · 44 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −20 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää shohei mapilla Inferno: −67 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 308 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 296
59 % parempi kuin 75 %
0,82 parempi kuin 81 %
90,2 parempi kuin 86 %
1,13 parempi kuin 76 %
51 % 718 duellista tasan keskiarvossa
42 % 36 tilanteesta parempi kuin 62 %
Mirage64
44 % parempi kuin 21 %
0,73 parempi kuin 42 %
85,0 parempi kuin 69 %
0,97 parempi kuin 27 %
47 % 476 duellista parempi kuin 25 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient37
49 % parempi kuin 38 %
0,82 parempi kuin 80 %
90,8 parempi kuin 86 %
1,11 parempi kuin 73 %
51 % 244 duellista parempi kuin 45 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 19 %
Anubis32
44 % parempi kuin 24 %
0,83 parempi kuin 83 %
92,7 parempi kuin 92 %
1,12 parempi kuin 73 %
53 % 259 duellista parempi kuin 57 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno30
47 % parempi kuin 29 %
0,74 parempi kuin 47 %
87,0 parempi kuin 72 %
0,98 parempi kuin 23 %
50 % 201 duellista parempi kuin 28 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 21 %
Cache25
68 % -
0,81 -
90,9 -
1,08-
57 % 195 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Nuke22
32 % parempi kuin 2 %
0,73 parempi kuin 35 %
83,8 parempi kuin 56 %
0,93 parempi kuin 13 %
50 % 160 duellista parempi kuin 36 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 16 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa shohei

308 matsissa shohei pyörii K/R 0,79, ADR 88,5 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 68 % voittoprosentilla 25 matsissa. 124/308 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 117 matsissa alle 0,90. 252 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 65x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää shohei mapilla Inferno (−67 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+316 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +214 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +291. Heikentynyt: K/R −0,04, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 88,0, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 72 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −53.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.