shixiteo

Ukraina
FACEITissa 2021 alkaen 383 matsia kirjattu 144 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 178
3 354
Huippu 30 pv: 3 384
Sijoitus EU ▲ 3 058 sijaa
#2 001
Ukraina 133. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #5 059 · paras #1 934
Viimeksi päivitetty:

Miten shixiteo pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 82,0 383 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 383 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (309 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 6 383 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 57x 4K, 2 acea 309 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 82,2, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
ELO −198

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 383 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −116 ELO
110 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −59 ELO
50 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +106 ELO, voittoprosentti 46 %
Tiistaisin −159 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää shixiteo mapilla Ancient: −116 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 383 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient110
51 % parempi kuin 34 %
0,76 tasan keskiarvossa
83,6 parempi kuin 56 %
1,06 tasan keskiarvossa
50 % 464 duellista parempi kuin 35 %
43 % 67 tilanteesta parempi kuin 62 %
Mirage90
49 % parempi kuin 25 %
0,75 parempi kuin 44 %
82,6 parempi kuin 51 %
1,07 tasan keskiarvossa
60 % 317 duellista parempi kuin 87 %
36 % 50 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis82
62 % parempi kuin 73 %
0,80 parempi kuin 72 %
86,5 parempi kuin 73 %
1,17 parempi kuin 81 %
61 % 344 duellista parempi kuin 89 %
42 % 48 tilanteesta parempi kuin 58 %
Dust 240
53 % parempi kuin 43 %
0,74 parempi kuin 41 %
77,0 parempi kuin 24 %
1,08 tasan keskiarvossa
42 % 149 duellista parempi kuin 7 %
52 % 27 tilanteesta parempi kuin 82 %
Nuke38
58 % parempi kuin 49 %
0,73 parempi kuin 31 %
77,9 parempi kuin 26 %
1,04 parempi kuin 35 %
49 % 150 duellista parempi kuin 26 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 17 %
Cache20
35 % parempi kuin 1 %
0,62 parempi kuin 2 %
69,2 parempi kuin 1 %
0,87 parempi kuin 1 %
45 % 74 duellista parempi kuin 9 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 95 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa shixiteo

383 matsissa shixiteo pyörii K/R 0,75, ADR 82,0 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 82 matsissa. 170/383 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 119 matsissa alle 0,90. 309 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää shixiteo mapilla Ancient (−116 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+250 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: ELO −198. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 82,2, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 144 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +90.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.