shishiya

Belgia
197 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten shishiya pelaa?

Rating 1,03 (177 matsista) K/R 0,74 ADR 79,5 197 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 64 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 177 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (134 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

64 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 64 %+17 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 47 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 41 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 26x 4K, 9 acea 134 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 1,5−2,7 · Ø 4,2 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,08 · Ø 0,27 parempi kuin 30 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 18 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ADR +4,6
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,02
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,94
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,74. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 197 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −50 ELO
59 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −15 ELO
52 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +14 ELO, voittoprosentti 42 %
Lauantaisin −21 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää shishiya mapilla Mirage: −50 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,71 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 197 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
41 % parempi kuin 21 %
0,75 parempi kuin 64 %
81,2 parempi kuin 61 %
1,06 parempi kuin 71 %
46 % 221 duellista parempi kuin 26 %
38 % 34 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 241
54 % parempi kuin 62 %
0,71 parempi kuin 44 %
74,3 parempi kuin 21 %
0,96 parempi kuin 30 %
51 % 114 duellista tasan keskiarvossa
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 15 %
Anubis34
62 % parempi kuin 82 %
0,76 parempi kuin 71 %
81,4 parempi kuin 59 %
1,06 parempi kuin 72 %
53 % 116 duellista parempi kuin 64 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient27
30 % parempi kuin 3 %
0,77 parempi kuin 71 %
82,5 parempi kuin 64 %
1,03 parempi kuin 60 %
44 % 63 duellista parempi kuin 16 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 75 %
Inferno14
50 % -
0,67 -
70,8 -
0,90-
46 % 37 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,69 -
75,6 -
0,98-
50 % 34 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache8
38 % -
0,87 -
96,5 -
1,23-
52 % 33 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
0,68 -
79,5 -
0,99-
36 % 14 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa shishiya

197 matsissa shishiya saa K/R 0,74 ja ADR 79,5; ratingin sisältävissä 177 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 64 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,5. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 64 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 34 matsissa. 62/177 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 70 matsissa alle 0,90. 134 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää shishiya mapilla Mirage (−50 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+39 ELO, voittoprosentti 62 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,6. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,02. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −15.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.