shiraz
Miten shiraz pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (195 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,3 %).
Utility ja deathit
Keskiverto29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,13. Viimeiset 3 kuukautta: 1,06 (alussa 1,12). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 81,6. Viimeiset 3 kuukautta: 76,8 (alussa 79,7). Hieman keskiarvon alapuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 46 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 56 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 3 231. Viimeiset 3 kuukautta: 2 893 (alussa 3 187).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 45 %.
Kuvio
Viimeisen 252 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää shiraz mapilla Mirage: −310 ELO, 45 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Inferno
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
Mapit tarkemmin
viimeisen 252 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa shiraz
349 matsissa shiraz saa K/R 0,76 ja ADR 78,0; ratingin sisältävissä 253 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 43 matsissa. 109/252 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 88 matsissa alle 0,90. 195 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää shiraz mapilla Mirage (−310 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+140 ELO, voittoprosentti 68 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 68 % winrate, +140 ELO. Heikentynyt: Rating −0,06, Winrate −6 Pp., ELO −294. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 76,8, Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −275.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.