shinshy44

Japani
FACEITissa 2020 alkaen 122 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 193
2 218
Huippu 30 pv: 2 552
Sijoitus EU
#128 178
Japani 3 561. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten shinshy44 pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,0 122 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 122 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 62 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 58 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 67 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 39 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 3 122 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,0 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 18x 4K, 1 ace 101 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,290,00 · Ø 0,29 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö shinshy44, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 104 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 18 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,74
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81.

Kuvio

Viimeisen 122 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −47 ELO
41 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −2 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää shinshy44 mapilla Mirage: −47 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 122 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage41
37 % parempi kuin 8 %
0,73 parempi kuin 46 %
79,2 parempi kuin 43 %
1,00 parempi kuin 42 %
49 % 179 duellista parempi kuin 38 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 72 %
Dust 230
47 % parempi kuin 33 %
0,69 parempi kuin 26 %
77,9 parempi kuin 34 %
0,99 parempi kuin 36 %
50 % 146 duellista parempi kuin 43 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis19
47 % parempi kuin 34 %
0,82 parempi kuin 85 %
89,3 parempi kuin 88 %
1,18 parempi kuin 90 %
64 % 94 duellista parempi kuin 98 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient14
57 % -
0,73 -
84,8 -
1,02-
54 % 67 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno9
67 % -
0,73 -
80,6 -
1,03-
56 % 45 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,65 -
74,8 -
0,83-
59 % 32 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,75 -
82,0 -
0,96-
50 % 10 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa shinshy44

122 matsissa shinshy44 pyörii K/R 0,73, ADR 81,0 ja rating 1,02. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 46/122 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 46 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää shinshy44 mapilla Mirage (−47 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (−26 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −26 ELO. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.