shineoneday
Käyttäjän shineoneday nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten shineoneday pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (57 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Vahvuus31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - syys 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,82). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Viimeiset 3 kuukautta: 1,08 (alussa 1,18). Hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Viimeiset 3 kuukautta: 81,7 (alussa 85,2). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 53 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 67 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).
Viimeiset 3 kuukautta: 3 091 (alussa 3 661).
Kierrokset, joissa first kill
Voitetut 1v1-clutchit
Kuvio
Viimeisen 142 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää shineoneday mapilla Dust 2: −100 ELO, 50 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 142 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa shineoneday
142 matsissa shineoneday pyörii K/R 0,79, ADR 83,4 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 58 matsissa. 74/142 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 41 matsissa alle 0,90. 57 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää shineoneday mapilla Dust 2 (−100 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+259 ELO, voittoprosentti 63 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +259 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,10, Winrate −18 Pp., ELO −570. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,7.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.