shigure-
Miten shigure- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (120 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,75. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,08. Viimeiset 3 kuukautta: 1,02 (alussa 1,03). Tasan keskiarvossa (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 85,5. Viimeiset 3 kuukautta: 82,2 (alussa 78,4). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 57 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 32 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 226.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 39 %.
Kuvio
Viimeisen 148 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää shigure- päivän 1. matsissa: −30 ELO, 42 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 148 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa shigure-
148 matsissa shigure- saa K/R 0,75 ja ADR 81,5; ratingin sisältävissä 127 matsissa rating on 1,02. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 44/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 50 matsissa alle 0,90. 120 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää shigure- päivän 1. matsissa (−30 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+56 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +56 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +22 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 82,2. Viimeiset 30 päivää: 109 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +85.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.