shheih

Ukraina
239 matsia kirjattu 81 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten shheih pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 73,5 239 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 239 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (172 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 58 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 239 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 34 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 24x 4K, 1 ace 172 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,4 · Ø 4,3 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +507
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 73,0
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 239 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −94 ELO
44 matsia · 59 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −52 ELO
53 matsia · 43 % voittoprosentti
Lauantaisin +3 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää shheih mapilla Mirage: −94 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 239 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 281
51 % parempi kuin 51 %
0,73 parempi kuin 55 %
74,4 parempi kuin 22 %
1,05 parempi kuin 66 %
50 % 233 duellista tasan keskiarvossa
54 % 57 tilanteesta parempi kuin 87 %
Anubis53
43 % parempi kuin 23 %
0,69 parempi kuin 28 %
73,0 parempi kuin 17 %
0,97 parempi kuin 32 %
57 % 172 duellista parempi kuin 80 %
26 % 35 tilanteesta parempi kuin 23 %
Mirage44
59 % parempi kuin 78 %
0,66 parempi kuin 21 %
70,7 parempi kuin 12 %
0,94 parempi kuin 27 %
45 % 132 duellista parempi kuin 21 %
48 % 40 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient30
47 % parempi kuin 33 %
0,76 parempi kuin 65 %
78,8 parempi kuin 40 %
1,05 parempi kuin 65 %
47 % 103 duellista parempi kuin 27 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 13 %
Nuke15
47 % parempi kuin 26 %
0,72 parempi kuin 29 %
74,5 parempi kuin 14 %
1,01 parempi kuin 34 %
51 % 43 duellista parempi kuin 42 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno9
11 % -
0,57 -
64,5 -
0,78-
37 % 19 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Cache7
57 % -
0,71 -
72,0 -
1,00-
52 % 25 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa shheih

239 matsissa shheih pyörii K/R 0,70, ADR 73,5 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 44 matsissa. 78/239 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 99 matsissa alle 0,90. 172 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää shheih mapilla Mirage (−94 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+65 ELO, voittoprosentti 51 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +507. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 73,0. Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −127.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.