sharkybot

Portugali
FACEITissa 2022 alkaen 99 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 253
2 590
Huippu 30 pv: 2 590
Sijoitus EU
#38 677
Portugali 536. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten sharkybot pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 74,2 99 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 99 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (79 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 40 %
AWP-osuus killeistä 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 76 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 99 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 11 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 79 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,04 · Ø 0,30 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,07, ADR −9,6, Winrate −14 Pp.

syys - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 99 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −24 ELO
20 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −2 ELO
27 matsia · 52 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää sharkybot mapilla Dust 2: −24 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 99 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage26
50 % parempi kuin 39 %
0,69 parempi kuin 23 %
71,0 parempi kuin 7 %
1,00 parempi kuin 34 %
42 % 77 duellista parempi kuin 7 %
31 % 29 tilanteesta parempi kuin 26 %
Dust 220
55 % parempi kuin 57 %
0,73 parempi kuin 41 %
77,0 parempi kuin 27 %
1,04 parempi kuin 47 %
58 % 67 duellista parempi kuin 81 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis15
47 % parempi kuin 30 %
0,61 parempi kuin 4 %
69,6 parempi kuin 4 %
0,91 parempi kuin 10 %
55 % 47 duellista parempi kuin 66 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 25 %
Ancient12
75 % -
0,78 -
79,4 -
1,11-
67 % 54 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Inferno9
67 % -
0,63 -
72,6 -
0,95-
40 % 40 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke8
75 % -
0,74 -
75,9 -
1,06-
71 % 34 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,71 -
71,4 -
1,02-
54 % 28 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,78 -
88,8 -
1,04-
44 % 9 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sharkybot

99 matsissa sharkybot pyörii K/R 0,70, ADR 74,2 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 74,2. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 40/99 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 40 matsissa alle 0,90. 79 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: huhtikuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää sharkybot mapilla Dust 2 (−24 ELO, voittoprosentti 55 %). Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,07, ADR −9,6, Winrate −14 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.