shantarO

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 243 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 48
3 666
Huippu 30 pv: 3 733
Sijoitus EU ▼ 129 sijaa
#551
Venäjä 169. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #422 · paras #418
Viimeksi päivitetty:

Miten shantarO pelaa?

Rating 1,10 (232 matsista) K/R 0,78 ADR 85,6 243 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 232 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (177 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
Entry-duellit voitettu 51 %−4 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 76 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 17 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 60 %+7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 4 %−10 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 31 %
K/D 1,09−0,03 · Ø 1,12 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 243 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 14,6 %0,0 Pp. · Ø 14,6 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 5,0 %+0,4 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,60,0 · Ø 2,6 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 45x 4K, 3 acea 177 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 44 %+10 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 6,0+2,1 · Ø 3,9 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,12 · Ø 0,35 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %+1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
ADR +4,2, Winrate +5 Pp., ELO +133
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,10, Headshotit kohdassa 60 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 243 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −97 ELO
58 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −52 ELO
31 matsia · 55 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −142 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää shantarO päivän 2. matsissa: −97 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Anubis
  2. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,51 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 243 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient72
65 % parempi kuin 72 %
0,84 parempi kuin 69 %
93,2 parempi kuin 81 %
1,19 parempi kuin 72 %
54 % 484 duellista parempi kuin 45 %
56 % 32 tilanteesta parempi kuin 86 %
Mirage41
56 % parempi kuin 42 %
0,72 parempi kuin 13 %
78,6 parempi kuin 14 %
1,03 parempi kuin 17 %
43 % 192 duellista parempi kuin 3 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis39
69 % parempi kuin 82 %
0,79 parempi kuin 45 %
86,7 parempi kuin 54 %
1,15 parempi kuin 54 %
53 % 199 duellista parempi kuin 43 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 55 %
Nuke31
55 % parempi kuin 48 %
0,75 parempi kuin 45 %
82,5 parempi kuin 49 %
1,04 parempi kuin 46 %
51 % 179 duellista parempi kuin 39 %
70 % 10 tilanteesta parempi kuin 97 %
Dust 225
44 % parempi kuin 11 %
0,70 parempi kuin 10 %
78,6 parempi kuin 16 %
0,99 parempi kuin 8 %
50 % 137 duellista parempi kuin 22 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache23
48 % -
0,75 -
84,6 -
1,06-
49 % 130 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Inferno8
50 % -
0,82 -
86,9 -
1,10-
50 % 30 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,73 -
85,6 -
0,83-
46 % 26 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa shantarO

243 matsissa shantarO saa K/R 0,78 ja ADR 85,6; ratingin sisältävissä 232 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 69 % voittoprosentilla 39 matsissa. 108/232 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 78 matsissa alle 0,90. 177 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää shantarO päivän 2. matsissa (−97 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+376 ELO, voittoprosentti 68 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +376 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,2, Winrate +5 Pp., ELO +133. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,10, Headshotit kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +51.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.