shaiK

Bulgaria
FACEITissa 2015 alkaen 135 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 2
3 581
Huippu 30 pv: 3 612
Sijoitus EU ▼ 267 sijaa
#790
Bulgaria 7. sija maassa Bulgaria
30 pv · aiemmin #523 · paras #523
Viimeksi päivitetty:

Miten shaiK pelaa?

Rating 1,06 (111 matsista) K/R 0,76 ADR 82,3 135 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 23 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 109 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (58 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 49 %−6 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,12).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 8 %−6 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 53 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 135 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 14,7 %+0,1 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 50 %
3K-kierrokset 3,3 %−1,3 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 2,4−0,2 · Ø 2,6 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 58 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

36 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 68 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,01 · Ø 0,35 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 80,3, ELO kohdassa 3 581
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,57
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,77). Hieman keskiarvon alapuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 135 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −54 ELO
30 matsia · 63 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −34 ELO
24 matsia · 58 % voittoprosentti
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää shaiK mapilla Dust 2: −54 ELO, 63 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 135 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage52
56 % parempi kuin 43 %
0,72 parempi kuin 12 %
79,7 parempi kuin 16 %
1,01 parempi kuin 12 %
54 % 194 duellista parempi kuin 42 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 38 %
Dust 230
63 % parempi kuin 68 %
0,67 parempi kuin 4 %
75,5 parempi kuin 7 %
0,94 parempi kuin 4 %
47 % 86 duellista parempi kuin 13 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient24
75 % parempi kuin 94 %
0,81 parempi kuin 55 %
85,3 parempi kuin 48 %
1,14 parempi kuin 56 %
50 % 107 duellista parempi kuin 23 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 87 %
Inferno10
100 % -
0,89 -
93,7 -
1,37-
75 % 44 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache8
88 % -
0,89 -
93,6 -
1,23-
52 % 33 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis5
80 % -
0,79 -
82,1 -
1,18-
52 % 21 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,81 -
86,0 -
1,08-
74 % 23 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa shaiK

135 matsissa shaiK saa K/R 0,76 ja ADR 82,3; ratingin sisältävissä 111 matsissa rating on 1,06. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,3 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 100 % voittoprosentilla 10 matsissa. 49/109 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 38 matsissa alle 0,90. 58 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää shaiK mapilla Dust 2 (−54 ELO, voittoprosentti 63 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+153 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 80,3, ELO kohdassa 3 581. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −33.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.