shadowblast-

Sveitsi
78 matsia kirjattu
ELO
2 542
Huippu viimeisen 78 matsin ajalta: 2 550
Sijoitus EU
#45 692
Sveitsi 379. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten shadowblast- pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,71 ADR 75,3 78 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 78 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 34 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 13x 4K, 2 acea 78 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,98 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,2 · Ø 4,1 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,98+0,68 · Ø 0,30 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö shadowblast-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 78 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,67
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 78 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −25 ELO
20 matsia · 70 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +75 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää shadowblast- mapilla Dust 2: −25 ELO, 70 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,71 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 78 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 220
70 % parempi kuin 96 %
0,66 parempi kuin 13 %
72,6 parempi kuin 11 %
0,99 parempi kuin 29 %
53 % 62 duellista parempi kuin 55 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 24 %
Mirage18
50 % parempi kuin 39 %
0,71 parempi kuin 32 %
75,3 parempi kuin 20 %
1,05 tasan keskiarvossa
51 % 96 duellista parempi kuin 45 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 94 %
Inferno12
50 % -
0,70 -
70,6 -
1,01-
57 % 44 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Anubis10
50 % -
0,63 -
69,9 -
0,90-
25 % 16 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Cache10
60 % -
0,84 -
87,5 -
1,18-
48 % 33 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Ancient8
75 % -
0,76 -
80,3 -
1,20-
47 % 19 duellista -
38 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa shadowblast-

78 matsissa shadowblast- pyörii K/R 0,71, ADR 75,3 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 70 % voittoprosentilla 20 matsissa. 30/78 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 25 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää shadowblast- mapilla Dust 2 (−25 ELO, voittoprosentti 70 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (±0 ELO, voittoprosentti 72 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 72 % winrate.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.