sh0ebill

Palestiina
FACEITissa 2024 alkaen 206 matsia kirjattu 195 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 120
2 465
Huippu 30 pv: 3 065
Sijoitus EU
#59 460
Palestiina 140. sija maassa Palestiina
Viimeksi päivitetty:

Miten sh0ebill pelaa?

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 68,3 206 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 43 %
Rating-jakauma 206 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 39 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,83 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 29 %+18 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
K/D 0,83−0,20 · Ø 1,03 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Zeus-killit5 206 matsissa
Veitsikillit 3 206 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 10,7 %−2,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 29x 4K, 1 ace 206 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,56 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,56+0,27 · Ø 0,29 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö sh0ebill, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 206 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,60
syysloka

Kuvio

Viimeisen 206 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −121 ELO
27 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −89 ELO
46 matsia · 48 % voittoprosentti
Perjantaisin −120 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää sh0ebill mapilla Nuke: −121 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 15 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 206 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
52 % tasan keskiarvossa
0,60 parempi kuin 3 %
65,3 parempi kuin 1 %
0,85 parempi kuin 4 %
43 % 298 duellista parempi kuin 10 %
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis46
54 % parempi kuin 55 %
0,61 parempi kuin 3 %
68,4 parempi kuin 2 %
0,86 parempi kuin 5 %
47 % 266 duellista parempi kuin 27 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 246
48 % parempi kuin 37 %
0,65 parempi kuin 10 %
74,5 parempi kuin 18 %
0,91 parempi kuin 10 %
53 % 257 duellista parempi kuin 59 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 62 %
Nuke27
37 % parempi kuin 7 %
0,55 parempi kuin 1 %
60,6 parempi kuin 1 %
0,75 parempi kuin 1 %
41 % 138 duellista parempi kuin 5 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 87 %
Inferno24
63 % parempi kuin 75 %
0,62 parempi kuin 4 %
71,8 parempi kuin 10 %
0,90 parempi kuin 6 %
46 % 157 duellista parempi kuin 15 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 17 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sh0ebill

206 matsissa sh0ebill pyörii K/R 0,61, ADR 68,3 ja rating 0,86. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,86. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 13,5 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 24 matsissa. 41/206 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 118 matsissa alle 0,90. 206 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää sh0ebill mapilla Nuke (−121 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+119 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeiset 30 päivää: 195 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.