seyco

Romania
251 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 184
2 040
Huippu 30 pv: 2 040
Sijoitus EU
#216 856
Romania 2 709. sija maassa Romania
Viimeksi päivitetty:

Miten seyco pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 82,9 251 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 251 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (182 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 68 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 42 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 41 %−8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 14 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 251 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 26x 4K, 3 acea 182 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

9,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 48 %+13 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 9,8+5,5 · Ø 4,3 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 59 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 1 983
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −4,1, Winrate −12 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 251 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −86 ELO
61 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +67 ELO
39 matsia · 46 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +6 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää seyco päivän 5. matsista alkaen: −86 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 251 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 261
51 % parempi kuin 51 %
0,69 parempi kuin 33 %
82,3 parempi kuin 64 %
1,00 parempi kuin 48 %
51 % 215 duellista parempi kuin 53 %
53 % 36 tilanteesta parempi kuin 86 %
Anubis59
49 % parempi kuin 39 %
0,69 parempi kuin 28 %
83,6 parempi kuin 65 %
0,99 parempi kuin 40 %
49 % 192 duellista parempi kuin 39 %
40 % 43 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient56
59 % parempi kuin 75 %
0,75 parempi kuin 60 %
86,3 parempi kuin 80 %
1,06 parempi kuin 69 %
57 % 273 duellista parempi kuin 80 %
47 % 38 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno37
57 % parempi kuin 63 %
0,69 parempi kuin 27 %
78,9 parempi kuin 40 %
1,01 parempi kuin 42 %
54 % 123 duellista parempi kuin 60 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 60 %
Nuke20
50 % parempi kuin 36 %
0,71 parempi kuin 26 %
86,3 parempi kuin 67 %
0,99 parempi kuin 27 %
46 % 74 duellista parempi kuin 19 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 10 %
Cache13
31 % -
0,58 -
72,6 -
0,76-
41 % 63 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Mirage5
80 % -
0,69 -
80,1 -
0,95-
78 % 18 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa seyco

251 matsissa seyco pyörii K/R 0,70, ADR 82,9 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 56 matsissa. 101/251 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 92 matsissa alle 0,90. 182 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää seyco päivän 5. matsista alkaen (−86 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+180 ELO, voittoprosentti 61 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +180 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −4,1, Winrate −12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 1 983. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.