sexymario

Suomi
292 matsia kirjattu 79 matsia 30 päivässä
ELO
2 002
Huippu viimeisen 292 matsin ajalta: 2 002
Sijoitus EU
#245 081
Suomi 5 893. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten sexymario pelaa?

Rating 0,80 K/R 0,57 ADR 65,7 292 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,80
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 35 %
Rating-jakauma 292 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 8 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 47 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (199 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 3 %
Entry-duellit voitettu 41 %−10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 47 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,77 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 0,77−0,25 · Ø 1,02 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 292 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 10,7 %−2,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 2,3 %−1,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,6−0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 14x 4K, 0 acea 199 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 24 %−11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,58, Rating kohdassa 0,81, ADR kohdassa 66,1, Headshotit kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,59. Viimeiset 3 kuukautta: 0,58 (alussa 0,56). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 292 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa +31 ELO
37 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 33 %
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää sexymario päivän 4. matsissa: +31 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 292 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage125
44 % parempi kuin 24 %
0,56 parempi kuin 1 %
65,1 parempi kuin 2 %
0,79 parempi kuin 1 %
43 % 386 duellista parempi kuin 11 %
40 % 83 tilanteesta parempi kuin 56 %
Nuke51
45 % parempi kuin 21 %
0,59 parempi kuin 2 %
67,1 parempi kuin 3 %
0,82 parempi kuin 1 %
44 % 195 duellista parempi kuin 12 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 227
56 % parempi kuin 69 %
0,57 parempi kuin 1 %
64,3 parempi kuin 1 %
0,81 parempi kuin 2 %
41 % 75 duellista parempi kuin 7 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache26
69 % -
0,56 -
66,7 -
0,80-
41 % 76 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Ancient20
60 % parempi kuin 73 %
0,63 parempi kuin 7 %
69,5 parempi kuin 4 %
0,86 parempi kuin 6 %
52 % 66 duellista parempi kuin 54 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 73 %
Inferno16
25 % parempi kuin 1 %
0,54 parempi kuin 1 %
63,9 parempi kuin 1 %
0,73 parempi kuin 1 %
32 % 50 duellista parempi kuin 1 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 36 %
Vertigo12
50 % -
0,64 -
68,9 -
0,87-
44 % 39 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Anubis11
27 % -
0,55 -
62,9 -
0,74-
23 % 43 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,63 -
61,7 -
0,88-
38 % 16 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sexymario

292 matsissa sexymario pyörii K/R 0,57, ADR 65,7 ja rating 0,80. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,80. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 12,5 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 69 % voittoprosentilla 26 matsissa. 44/292 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (15 %), 191 matsissa alle 0,90. 199 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,82. Eniten ELOa menettää sexymario päivän 4. matsissa (+31 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+31 ELO, voittoprosentti 60 %). Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,58, Rating kohdassa 0,81, ADR kohdassa 66,1, Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.