sention

Ruotsi
FACEITissa 2013 alkaen 191 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten sention pelaa?

Rating 0,91 (141 matsista) K/R 0,65 ADR 73,7 191 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 11 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 141 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (141 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 41 %−8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 14 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 10,7 %−2,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 141 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,4 · Ø 4,3 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,08 · Ø 0,28 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 41 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −5,8, Winrate −6 Pp.

elo - syys 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 191 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −150 ELO
66 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −72 ELO
34 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −111 ELO, voittoprosentti 45 %
Keskiviikkoisin −11 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää sention päivän 5. matsista alkaen: −150 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,67 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 191 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 236
44 % parempi kuin 29 %
0,63 parempi kuin 9 %
72,8 parempi kuin 16 %
0,90 parempi kuin 13 %
35 % 83 duellista parempi kuin 1 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient34
44 % parempi kuin 25 %
0,66 parempi kuin 13 %
75,0 parempi kuin 20 %
0,88 parempi kuin 8 %
53 % 89 duellista parempi kuin 62 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis34
50 % parempi kuin 43 %
0,63 parempi kuin 8 %
71,5 parempi kuin 12 %
0,91 parempi kuin 15 %
40 % 89 duellista parempi kuin 4 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 84 %
Mirage26
42 % parempi kuin 21 %
0,62 parempi kuin 9 %
70,6 parempi kuin 12 %
0,88 parempi kuin 13 %
46 % 56 duellista parempi kuin 26 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 18 %
Cache23
70 % -
0,66 -
75,0 -
0,85-
44 % 84 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Inferno23
48 % parempi kuin 33 %
0,74 parempi kuin 53 %
80,9 parempi kuin 51 %
1,06-
63 % 43 duellista parempi kuin 93 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 31 %
Nuke14
64 % -
0,63 -
69,5 -
0,92-
48 % 42 duellista -
13 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sention

191 matsissa sention saa K/R 0,65 ja ADR 73,7; ratingin sisältävissä 141 matsissa rating on 0,91. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,7. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,6 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 36/141 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 68 matsissa alle 0,90. 141 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,90. Eniten ELOa menettää sention päivän 5. matsista alkaen (−150 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+43 ELO, voittoprosentti 68 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +43 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −5,8, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 41 %. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.