sentency666
Käyttäjän sentency666 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten sentency666 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (348 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Heikkous29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,77). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 1,03 (alussa 1,02). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 82,5. Viimeiset 3 kuukautta: 81,9 (alussa 82,5). Niukasti keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta: 60 % (alussa 58 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 52 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 178. Viimeiset 3 kuukautta: 1 918 (alussa 1 799).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 39 %.
Kuvio
Viimeisen 416 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää sentency666 mapilla Ancient: −82 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,52 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 416 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa sentency666
416 matsissa sentency666 saa K/R 0,76 ja ADR 82,0; ratingin sisältävissä 415 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 55 % voittoprosentilla 22 matsissa. 161/415 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 155 matsissa alle 0,90. 348 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 75x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää sentency666 mapilla Ancient (−82 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+52 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +48 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +119. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 81,9. Viimeiset 30 päivää: 156 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +32.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.