senc1llol

Intia
FACEITissa 2023 alkaen 242 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 85
2 345
Huippu 30 pv: 2 507
Sijoitus OCE ▼ 67 sijaa
#416
Intia 3. sija maassa Intia
30 pv · aiemmin #349 · paras #297
Viimeksi päivitetty:

Miten senc1llol pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 82,8 242 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 242 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (180 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 42 %−8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 26 %+15 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 242 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 49x 4K, 5 acea 180 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 25 %−10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,1 · Ø 4,2 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 83,2, Headshotit kohdassa 42 %, ELO kohdassa 2 345
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 242 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −93 ELO
90 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −72 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −46 ELO, voittoprosentti 42 %
Perjantaisin −28 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää senc1llol mapilla Mirage: −93 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. 100. tallennettu matsi · Ancient
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 242 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage90
48 % parempi kuin 34 %
0,81 parempi kuin 77 %
85,8 parempi kuin 73 %
1,10 parempi kuin 69 %
55 % 421 duellista parempi kuin 71 %
21 % 39 tilanteesta parempi kuin 10 %
Dust 254
48 % parempi kuin 37 %
0,83 parempi kuin 83 %
86,5 parempi kuin 74 %
1,16 parempi kuin 83 %
54 % 334 duellista parempi kuin 65 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient44
39 % parempi kuin 13 %
0,76 parempi kuin 57 %
78,5 parempi kuin 34 %
1,02 parempi kuin 46 %
49 % 227 duellista parempi kuin 35 %
48 % 27 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis21
38 % parempi kuin 8 %
0,69 parempi kuin 24 %
74,2 parempi kuin 15 %
0,94 parempi kuin 19 %
50 % 98 duellista parempi kuin 41 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Cache17
76 % -
0,88 -
90,0 -
1,29-
55 % 91 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,68 -
75,1 -
0,89-
54 % 48 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,62 -
64,9 -
0,92-
54 % 35 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa senc1llol

242 matsissa senc1llol pyörii K/R 0,79, ADR 82,8 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 76 % voittoprosentilla 17 matsissa. 122/242 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 76 matsissa alle 0,90. 180 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää senc1llol mapilla Mirage (−93 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu tiimissä zentay:n kanssa (Winrate 55 % 49 matsissa). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +3 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 83,2, Headshotit kohdassa 42 %, ELO kohdassa 2 345. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.