seijuro
Miten seijuro pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (215 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Heikkous2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,11. Viimeiset 3 kuukautta: 1,10 (alussa 1,11). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 87,2. Viimeiset 3 kuukautta: 86,5 (alussa 85,5). Selvästi keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 50 %). Tasan keskiarvossa (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 64 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 59 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 655. Viimeiset 3 kuukautta: 2 522 (alussa 2 168).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 42 %.
Kuvio
Viimeisen 291 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää seijuro mapilla Anubis: −28 ELO, 58 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,75 · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Cache
Mapit tarkemmin
viimeisen 291 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa seijuro
291 matsissa seijuro pyörii K/R 0,82, ADR 86,2 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 65 % voittoprosentilla 141 matsissa. 143/291 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 79 matsissa alle 0,90. 215 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää seijuro mapilla Anubis (−28 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+71 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +17 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +354. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 86,5, Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 74 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −57.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.