seexx

Latvia
FACEITissa 2016 alkaen 64 matsia kirjattu
ELO
2 205
Huippu viimeisen 64 matsin ajalta: 2 205
Sijoitus EU
#133 100
Latvia 981. sija maassa Latvia
Viimeksi päivitetty:

Miten seexx pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 83,3 64 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 64 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

60 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 60 %+21 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 17 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 39 %−10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 40 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 39 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 64 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,0 %−2,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 81 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,290,00 · Ø 0,29 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +15 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,0
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,09

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 64 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,60 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 64 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient14
57 % -
0,69 -
79,8 -
0,95-
53 % 85 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Inferno12
83 % -
0,67 -
75,5 -
0,94-
43 % 65 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Mirage9
56 % -
0,74 -
87,0 -
1,02-
40 % 58 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,89 -
90,9 -
1,19-
63 % 62 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Anubis8
50 % -
0,68 -
78,4 -
0,96-
41 % 41 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Dust 27
71 % -
0,64 -
80,1 -
0,85-
43 % 28 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,94 -
103,1 -
1,38-
64 % 33 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa seexx

64 matsissa seexx pyörii K/R 0,74, ADR 83,3 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 83 % voittoprosentilla 12 matsissa. 21/64 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 24 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,08. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +15 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,09. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.