sebzk

Ranska
FACEITissa 2016 alkaen 146 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
ELO
2 356
Huippu viimeisen 146 matsin ajalta: 2 401
Sijoitus EU
#84 296
Ranska 1 591. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten sebzk pelaa?

Rating 0,96 (112 matsista) K/R 0,68 ADR 76,0 146 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 112 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (67 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 7 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 94 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 17 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 67 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 4,20,0 · Ø 4,2 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,05 · Ø 0,29 parempi kuin 36 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +219
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,6

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 146 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −120 ELO
27 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −90 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Torstaisin −30 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää sebzk mapilla Mirage: −120 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 146 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 242
60 % parempi kuin 78 %
0,70 parempi kuin 30 %
78,5 parempi kuin 37 %
1,02 parempi kuin 42 %
48 % 85 duellista parempi kuin 31 %
67 % 15 tilanteesta parempi kuin 98 %
Mirage27
48 % parempi kuin 34 %
0,69 parempi kuin 25 %
76,4 parempi kuin 24 %
0,93 parempi kuin 17 %
49 % 89 duellista parempi kuin 36 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 90 %
Anubis24
50 % parempi kuin 40 %
0,69 parempi kuin 24 %
77,1 parempi kuin 26 %
1,00 parempi kuin 37 %
51 % 76 duellista parempi kuin 47 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient21
62 % parempi kuin 81 %
0,68 parempi kuin 18 %
74,3 parempi kuin 15 %
1,00 parempi kuin 38 %
40 % 52 duellista parempi kuin 5 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno12
33 % -
0,65 -
74,4 -
0,89-
57 % 30 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Nuke12
58 % -
0,66 -
71,5 -
0,83-
43 % 28 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Cache8
38 % -
0,64 -
72,7 -
0,91-
54 % 13 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sebzk

146 matsissa sebzk saa K/R 0,68 ja ADR 76,0; ratingin sisältävissä 112 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 28/112 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 51 matsissa alle 0,90. 67 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää sebzk mapilla Mirage (−120 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+180 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +219. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,6. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.