sebao0o
Miten sebao0o pelaa?
Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Clutch
Heikkous1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto34 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 13,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (12,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,06 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,25).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76.
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,02.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 84,1.
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 36 %.
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 61 %.
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 424.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 41 %.
Kuvio
Viimeisen 99 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää sebao0o päivän 2. matsissa: −28 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 99 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa sebao0o
99 matsissa sebao0o pyörii K/R 0,71, ADR 76,5 ja rating 0,99. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 34 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 37/99 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 42 matsissa alle 0,90. 99 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää sebao0o päivän 2. matsissa (−28 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+49 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +49 ELO. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos +26.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.