se1zure666

Latvia
176 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten se1zure666 pelaa?

Rating 1,00 (175 matsista) K/R 0,73 ADR 78,2 176 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 175 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 75 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 60 %+15 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 50 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,8 %−1,2 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 81 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 76 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 2,0−2,1 · Ø 4,1 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,05 · Ø 0,26 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +10 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 1 271
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −9,5, Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 176 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −99 ELO
39 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −75 ELO
39 matsia · 41 % voittoprosentti
Tiistaisin −45 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää se1zure666 päivän 5. matsista alkaen: −99 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 176 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 259
47 % parempi kuin 40 %
0,68 parempi kuin 33 %
74,8 parempi kuin 27 %
0,95 parempi kuin 36 %
48 % 236 duellista parempi kuin 39 %
34 % 35 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage55
40 % parempi kuin 17 %
0,73 parempi kuin 58 %
80,5 parempi kuin 61 %
0,98 parempi kuin 48 %
47 % 242 duellista parempi kuin 36 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient18
44 % parempi kuin 28 %
0,81 parempi kuin 91 %
86,3 parempi kuin 85 %
1,09 parempi kuin 87 %
52 % 77 duellista parempi kuin 66 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke17
35 % parempi kuin 7 %
0,69 parempi kuin 29 %
71,3 parempi kuin 13 %
0,94 parempi kuin 27 %
51 % 59 duellista parempi kuin 55 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis14
64 % -
0,70 -
76,7 -
0,93-
49 % 74 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Inferno11
82 % -
0,90 -
83,5 -
1,35-
63 % 48 duellista -
80 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa se1zure666

176 matsissa se1zure666 saa K/R 0,73 ja ADR 78,2; ratingin sisältävissä 175 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 82 % voittoprosentilla 11 matsissa. 65/175 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 76 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää se1zure666 päivän 5. matsista alkaen (−99 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+106 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −23 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +10 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −9,5, Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 1 271. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +37.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.