sdwqeqw

Venäjä
140 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten sdwqeqw pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 82,1 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 140 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (86 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 61 %+14 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 11 140 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 13,9 %+1,0 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 13x 4K, 7 acea 86 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 45 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28+0,02 · Ø 0,26 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +107
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 83,0, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −24 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −9 ELO
32 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +5 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää sdwqeqw päivän 1. matsissa: −24 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage39
46 % parempi kuin 35 %
0,73 parempi kuin 60 %
80,6 parempi kuin 63 %
1,03 parempi kuin 68 %
48 % 155 duellista parempi kuin 41 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis32
53 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 59 %
83,1 parempi kuin 72 %
1,01 parempi kuin 57 %
48 % 174 duellista parempi kuin 39 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient30
73 % parempi kuin 99 %
0,76 parempi kuin 69 %
84,2 parempi kuin 74 %
1,03 parempi kuin 64 %
52 % 116 duellista parempi kuin 62 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke18
50 % parempi kuin 45 %
0,78 parempi kuin 71 %
84,3 parempi kuin 67 %
1,00 parempi kuin 41 %
51 % 95 duellista tasan keskiarvossa
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 5 %
Dust 217
59 % parempi kuin 81 %
0,73 parempi kuin 57 %
81,9 parempi kuin 65 %
0,99 parempi kuin 48 %
47 % 70 duellista parempi kuin 32 %
0 % 5 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache3
0 % -
0,64 -
73,2 -
0,79-
37 % 19 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sdwqeqw

140 matsissa sdwqeqw pyörii K/R 0,74, ADR 82,1 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 73 % voittoprosentilla 30 matsissa. 51/140 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 52 matsissa alle 0,90. 86 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 7 acea. Eniten ELOa menettää sdwqeqw päivän 1. matsissa (−24 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+103 ELO, voittoprosentti 73 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +52 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +107. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 83,0, Winrate kohdassa 55 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.