scr1ll
Miten scr1ll pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (319 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,29 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 17,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
Keskiverto3,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,99). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,43. Viimeiset 3 kuukautta: 1,23 (alussa 1,40). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 101,5. Viimeiset 3 kuukautta: 90,6 (alussa 101,5). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 49 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 44 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 55 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 3 219. Viimeiset 3 kuukautta: 2 977 (alussa 2 944).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 39 %.
Kuvio
Viimeisen 365 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää scr1ll mapilla Dust 2: −116 ELO, 52 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,75 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 365 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa scr1ll
365 matsissa scr1ll pyörii K/R 0,89, ADR 91,6 ja rating 1,25. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,25. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 34 matsissa. 225/365 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (62 %), 77 matsissa alle 0,90. 319 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 80x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,43. Eniten ELOa menettää scr1ll mapilla Dust 2 (−116 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+111 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −10,9, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 977. Viimeiset 30 päivää: 102 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −43.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.