scr1ll

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 365 matsia kirjattu 102 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 77
3 076
Huippu 30 pv: 3 076
Sijoitus EU ▲ 2 621 sijaa
#6 023
Venäjä 1 708. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #8 644 · paras #6 023
Viimeksi päivitetty:

Miten scr1ll pelaa?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 91,6 365 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,25
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 365 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (319 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,29 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 47 %−6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 32 %+20 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 94 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 23 365 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 17,0 %+3,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 80x 4K, 7 acea 319 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,04 · Ø 0,32 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 977
▼ Huonontunut
K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −10,9, Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,01
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,99). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 365 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −116 ELO
60 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −54 ELO
57 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −126 ELO, voittoprosentti 48 %
Tiistaisin +12 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää scr1ll mapilla Dust 2: −116 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,75 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 365 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage117
57 % parempi kuin 60 %
0,92 parempi kuin 96 %
93,0 parempi kuin 90 %
1,29 parempi kuin 95 %
60 % 621 duellista parempi kuin 87 %
36 % 87 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 260
52 % parempi kuin 38 %
0,89 parempi kuin 93 %
91,5 parempi kuin 87 %
1,23 parempi kuin 88 %
63 % 293 duellista parempi kuin 92 %
44 % 45 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient57
44 % parempi kuin 15 %
0,83 parempi kuin 80 %
87,2 parempi kuin 74 %
1,13 parempi kuin 72 %
54 % 269 duellista parempi kuin 59 %
24 % 29 tilanteesta parempi kuin 15 %
Anubis57
46 % parempi kuin 20 %
0,88 parempi kuin 92 %
91,0 parempi kuin 89 %
1,23 parempi kuin 91 %
57 % 289 duellista parempi kuin 75 %
33 % 40 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke34
65 % parempi kuin 72 %
0,90 parempi kuin 92 %
91,8 parempi kuin 86 %
1,29 parempi kuin 92 %
66 % 148 duellista parempi kuin 96 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 14 %
Inferno24
58 % parempi kuin 36 %
0,97 parempi kuin 94 %
99,4 parempi kuin 89 %
1,42 parempi kuin 94 %
60 % 123 duellista parempi kuin 68 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache15
40 % parempi kuin 5 %
0,83 parempi kuin 66 %
88,1 parempi kuin 65 %
1,11 parempi kuin 49 %
51 % 82 duellista parempi kuin 27 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 25 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa scr1ll

365 matsissa scr1ll pyörii K/R 0,89, ADR 91,6 ja rating 1,25. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,25. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 34 matsissa. 225/365 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (62 %), 77 matsissa alle 0,90. 319 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 80x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,43. Eniten ELOa menettää scr1ll mapilla Dust 2 (−116 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+111 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −10,9, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 977. Viimeiset 30 päivää: 102 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.