scofild-7

Libanon
82 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten scofild-7 pelaa?

Rating 1,03 (62 matsista) K/R 0,79 ADR 86,7 82 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 62 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (31 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 11 %
Clutch 1v2 voitettu 47 %+26 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 51 %+4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 4,5
Veitsikillit 1 82 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,6 %+0,7 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,7 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 31 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 45 %+9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 96 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,2 · Ø 4,1 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,02 · Ø 0,26 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Rating +0,17, Headshotit +2 Pp., Winrate +26 Pp., ELO +223
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 85,6
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,79. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 82 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −25 ELO
31 matsia · 58 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää scofild-7 mapilla Dust 2: −25 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 82 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 231
58 % parempi kuin 78 %
0,82 parempi kuin 91 %
89,5 parempi kuin 92 %
1,09 parempi kuin 82 %
53 % 150 duellista parempi kuin 68 %
71 % 7 tilanteesta parempi kuin 99 %
Mirage25
32 % parempi kuin 5 %
0,78 parempi kuin 81 %
85,5 parempi kuin 83 %
0,90 parempi kuin 17 %
48 % 101 duellista parempi kuin 41 %
13 % 15 tilanteesta parempi kuin 3 %
Anubis9
78 % -
0,73 -
82,0 -
0,98-
66 % 47 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Ancient8
38 % -
0,86 -
88,2 -
1,16-
50 % 26 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno7
14 % -
0,81 -
91,8 -
1,17-
64 % 22 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa scofild-7

82 matsissa scofild-7 saa K/R 0,79 ja ADR 86,7; ratingin sisältävissä 62 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 31 matsissa. 23/62 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 21 matsissa alle 0,90. 31 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää scofild-7 mapilla Dust 2 (−25 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+27 ELO, voittoprosentti 32 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, −24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,17, Headshotit +2 Pp., Winrate +26 Pp., ELO +223. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 85,6. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.