sc0rdx_

Ukraina
125 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 3
2 658
Huippu 30 pv: 2 689
Sijoitus SEA
#604
Ukraina 3. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten sc0rdx_ pelaa?

Rating 1,52 (74 matsista) K/R 1,01 ADR 97,6 125 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,52
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,47 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 90 %
Rating-jakauma 125 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 18 % vahva 1,30 - 1,79 49 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 5 % heikko 0,75 - 0,89 5 % todella heikko alle 0,75 5 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (117 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

63 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 63 %+11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 98 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

3,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 3,1+1,4 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,64 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 38 %−13 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 37 %+25 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 98 %
K/D 1,64+0,60 · Ø 1,04 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 4,3
Veitsikillit 2 125 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 18,2 %+4,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 6,9 %+2,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,5+1,1 · Ø 2,4 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 50x 4K, 6 acea 117 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 62 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,4 · Ø 4,1 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 62 %−10 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö sc0rdx_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 125 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,94
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,07.

Kuvio

Viimeisen 125 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −9 ELO
41 matsia · 61 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +17 ELO, voittoprosentti 60 %

Eniten ELOa menettää sc0rdx_ päivän 5. matsista alkaen: −9 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Aim_redline_faceit
  4. Level 10 saavutettu · Anubis
  5. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,01 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 125 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 227
74 % parempi kuin 98 %
1,05 parempi kuin 99 %
101,8 parempi kuin 99 %
1,54 parempi kuin 99 %
69 % 109 duellista parempi kuin 99 %
57 % 30 tilanteesta parempi kuin 92 %
Anubis25
68 % parempi kuin 91 %
1,04 parempi kuin 99 %
99,8 parempi kuin 98 %
1,51 parempi kuin 99 %
65 % 109 duellista parempi kuin 98 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 77 %
Mirage24
75 % parempi kuin 99 %
1,00 parempi kuin 99 %
99,5 parempi kuin 97 %
1,44 parempi kuin 99 %
67 % 94 duellista parempi kuin 99 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 37 %
Inferno20
55 % parempi kuin 40 %
0,91 parempi kuin 90 %
90,1 parempi kuin 69 %
1,30 parempi kuin 91 %
47 % 91 duellista parempi kuin 12 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache18
67 % -
1,09 -
100,8 -
1,63-
73 % 81 duellista -
53 % 17 tilanteesta -
Nuke6
100 % -
1,08 -
100,5 -
1,59-
68 % 28 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sc0rdx_

125 matsissa sc0rdx_ saa K/R 1,01 ja ADR 97,6; ratingin sisältävissä 74 matsissa rating on 1,52. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,52. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 21,2 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 75 % voittoprosentilla 24 matsissa. 107/125 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (86 %), 12 matsissa alle 0,90. 117 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 50x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,56. Eniten ELOa menettää sc0rdx_ päivän 5. matsista alkaen (−9 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+51 ELO, voittoprosentti 68 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 78 % winrate, +32 ELO. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.