sayzuku

Ukraina
FACEITissa 2020 alkaen 246 matsia kirjattu 33 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 149
3 023
Huippu 30 pv: 3 261
Sijoitus EU ▼ 3 074 sijaa
#7 485
Ukraina 410. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #4 411 · paras #4 411
Viimeksi päivitetty:

Miten sayzuku pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,78 ADR 84,1 246 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 246 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 12 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (181 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 48 %−5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 59 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 3 246 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 38x 4K, 5 acea 181 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,90,0 · Ø 3,9 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,19 · Ø 0,32 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +6,2
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 3 116
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 246 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −140 ELO
73 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −100 ELO
73 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +128 ELO, voittoprosentti 48 %
Torstaisin −78 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää sayzuku mapilla Dust 2: −140 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,70 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 246 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage94
57 % parempi kuin 60 %
0,76 tasan keskiarvossa
82,3 parempi kuin 50 %
1,09 parempi kuin 58 %
56 % 411 duellista parempi kuin 70 %
31 % 55 tilanteesta parempi kuin 25 %
Dust 273
55 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 60 %
84,8 parempi kuin 63 %
1,13 parempi kuin 67 %
55 % 282 duellista parempi kuin 63 %
37 % 43 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient31
42 % parempi kuin 12 %
0,77 parempi kuin 56 %
82,2 parempi kuin 49 %
1,12 parempi kuin 69 %
51 % 113 duellista parempi kuin 40 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis30
43 % parempi kuin 14 %
0,87 parempi kuin 91 %
92,1 parempi kuin 91 %
1,27 parempi kuin 94 %
56 % 117 duellista parempi kuin 70 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache13
46 % -
0,79 -
81,6 -
1,16-
45 % 58 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,67 -
78,2 -
0,92-
38 % 13 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sayzuku

246 matsissa sayzuku pyörii K/R 0,78, ADR 84,1 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 94 matsissa. 116/246 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 72 matsissa alle 0,90. 181 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää sayzuku mapilla Dust 2 (−140 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+120 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +75 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +6,2. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 3 116. Viimeiset 30 päivää: 33 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −89.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.