satonos

Mongolia
132 matsia kirjattu
ELO ▼ 52
2 954
Huippu 30 pv: 3 006
Sijoitus SEA ▼ 2 sijaa
#184
Mongolia 55. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #182 · paras #181
Viimeksi päivitetty:

Miten satonos pelaa?

Rating 1,15 (101 matsista) K/R 0,81 ADR 83,9 132 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 101 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (55 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 37 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 29 %+17 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 94 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 132 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 6,8 %+2,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 55 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 1,8−2,2 · Ø 4,0 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,05 · Ø 0,31 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,16, ADR kohdassa 82,3
▼ Huonontunut
Winrate −12 Pp., ELO −310

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,99
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 132 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −60 ELO
36 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −40 ELO
38 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −50 ELO, voittoprosentti 52 %
Maanantaisin −27 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää satonos mapilla Dust 2: −60 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 132 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
47 % parempi kuin 24 %
0,85 parempi kuin 87 %
88,4 parempi kuin 80 %
1,17 parempi kuin 83 %
55 % 122 duellista parempi kuin 67 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 14 %
Dust 236
56 % parempi kuin 60 %
0,75 tasan keskiarvossa
77,5 parempi kuin 28 %
1,03 parempi kuin 39 %
47 % 139 duellista parempi kuin 22 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient20
55 % parempi kuin 54 %
0,81 parempi kuin 74 %
83,2 parempi kuin 55 %
1,16-
67 % 52 duellista parempi kuin 99 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache13
77 % -
0,86 -
88,2 -
1,32-
62 % 58 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke12
67 % -
0,84 -
83,7 -
1,19-
73 % 37 duellista -
75 % 8 tilanteesta -
Anubis9
67 % -
0,77 -
77,7 -
1,11-
49 % 37 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa satonos

132 matsissa satonos saa K/R 0,81 ja ADR 83,9; ratingin sisältävissä 101 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,8 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,8. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 50/101 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 27 matsissa alle 0,90. 55 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,37. Eniten ELOa menettää satonos mapilla Dust 2 (−60 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+102 ELO, voittoprosentti 71 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +102 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −12 Pp., ELO −310. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,16, ADR kohdassa 82,3. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −23.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.