sativaaaaaa

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 99 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten sativaaaaaa pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 84,4 99 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 80 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 99 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 911 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 22 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−2 Pp. · Ø 23 % parempi kuin 46 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 52 %+7 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 73 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 3 99 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,2 %+1,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 85 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 77 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 73 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 99 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,7 · Ø 4,0 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,12 · Ø 0,27 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö sativaaaaaa, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 99 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,71
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,87.

Kuvio

Viimeisen 99 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −68 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −33 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää sativaaaaaa mapilla Mirage: −68 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 59 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 99 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % parempi kuin 32 %
0,70 parempi kuin 45 %
80,7 parempi kuin 63 %
0,94 parempi kuin 33 %
47 % 99 duellista parempi kuin 36 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 227
48 % parempi kuin 43 %
0,79 parempi kuin 84 %
86,5 parempi kuin 86 %
1,08 parempi kuin 81 %
52 % 120 duellista parempi kuin 66 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis18
50 % parempi kuin 46 %
0,73 parempi kuin 59 %
83,8 parempi kuin 75 %
0,99 tasan keskiarvossa
51 % 71 duellista parempi kuin 57 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient12
58 % -
0,81 -
85,3 -
1,16-
41 % 49 duellista -
21 % 14 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
0,84 -
91,7 -
1,18-
63 % 43 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,77 -
80,7 -
1,04-
57 % 7 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sativaaaaaa

99 matsissa sativaaaaaa pyörii K/R 0,76, ADR 84,4 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 84,4. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 41/99 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 37 matsissa alle 0,90. 99 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää sativaaaaaa mapilla Mirage (−68 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+26 ELO, voittoprosentti 48 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +1 ELO. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos +45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.