saskejezz

Suomi
FACEITissa 2026 alkaen 156 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 26
3 155
Huippu 30 pv: 3 200
Sijoitus EU ▼ 456 sijaa
#4 427
Suomi 103. sija maassa Suomi
30 pv · aiemmin #3 971 · paras #3 149
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 50m

Miten saskejezz pelaa?

Rating 0,98 (152 matsista) K/R 0,69 ADR 75,1 156 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

52 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 52 %+10 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 82 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,06 · Ø 0,32 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 75,1, Headshotit kohdassa 55 %, ELO kohdassa 3 124
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,69. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 156 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −127 ELO
28 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −31 ELO
27 matsia · 48 % voittoprosentti
Torstaisin +45 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää saskejezz mapilla Ancient: −127 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 156 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage75
57 % parempi kuin 60 %
0,69 parempi kuin 18 %
73,7 parempi kuin 12 %
0,97 parempi kuin 19 %
47 % 240 duellista parempi kuin 19 %
61 % 33 tilanteesta parempi kuin 96 %
Ancient28
57 % parempi kuin 55 %
0,70 parempi kuin 22 %
76,2 parempi kuin 18 %
1,00 parempi kuin 28 %
52 % 109 duellista parempi kuin 46 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke19
58 % parempi kuin 49 %
0,70 parempi kuin 19 %
77,9 parempi kuin 26 %
1,04 parempi kuin 35 %
61 % 71 duellista parempi kuin 83 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache11
64 % -
0,70 -
74,9 -
0,99-
45 % 42 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Anubis9
56 % -
0,73 -
81,9 -
0,98-
41 % 29 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Dust 27
71 % -
0,64 -
75,3 -
0,88-
44 % 27 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,57 -
64,8 -
0,80-
33 % 12 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,68 -
73,1 -
0,98-
67 % 6 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa saskejezz

156 matsissa saskejezz saa K/R 0,69 ja ADR 75,1; ratingin sisältävissä 152 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 52 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 75,1. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 50/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 70 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää saskejezz mapilla Ancient (−127 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+170 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 75,1, Headshotit kohdassa 55 %, ELO kohdassa 3 124. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.