sashajuzik

Ukraina
261 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten sashajuzik pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 71,8 261 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 261 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (195 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 43 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 57 %+10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 261 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 32 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 32x 4K, 1 ace 195 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,46 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 45 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,20 · Ø 0,26 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Rating +0,05
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 72,1, Headshotit kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
Winrate −16 Pp., ELO −320

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 261 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −147 ELO
66 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −94 ELO
44 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −95 ELO, voittoprosentti 46 %
Torstaisin −65 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää sashajuzik mapilla Anubis: −147 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 261 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis66
50 % parempi kuin 42 %
0,64 parempi kuin 13 %
67,6 parempi kuin 4 %
0,89 parempi kuin 13 %
46 % 248 duellista parempi kuin 27 %
50 % 42 tilanteesta parempi kuin 80 %
Mirage66
47 % parempi kuin 39 %
0,67 parempi kuin 29 %
72,3 parempi kuin 18 %
0,93 parempi kuin 26 %
47 % 247 duellista parempi kuin 35 %
29 % 34 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 263
56 % parempi kuin 71 %
0,67 parempi kuin 27 %
71,2 parempi kuin 12 %
0,95 parempi kuin 32 %
44 % 198 duellista parempi kuin 19 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient44
45 % parempi kuin 30 %
0,76 parempi kuin 69 %
79,6 parempi kuin 48 %
1,03 parempi kuin 64 %
48 % 203 duellista parempi kuin 37 %
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache12
75 % -
0,67 -
67,4 -
0,92-
49 % 57 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,69 -
73,0 -
1,02-
46 % 39 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,70 -
74,7 -
0,99-
33 % 9 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sashajuzik

261 matsissa sashajuzik pyörii K/R 0,68, ADR 71,8 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 71,8. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 76/261 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 126 matsissa alle 0,90. 195 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää sashajuzik mapilla Anubis (−147 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+102 ELO, voittoprosentti 47 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05. Heikentynyt: Winrate −16 Pp., ELO −320. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 72,1, Headshotit kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 28 %, ELO-muutos −148.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.